Форум » Библиотечно-Справочный раздел » Краткий пересказ книг Баума » Ответить

Краткий пересказ книг Баума

Чарли Блек:

Ответов - 56, стр: 1 2 3 All

саль: Ищу и никак не могу найти, может быть кто подскажет? Есть где-нибудь краткий пересказ книг Баума. Только желательно, чтобы ВСЕХ и в едином русле. Хочется всё-таки иметь представление об этом авторе, а перечитывать полтора десятка его книг Ох! как неохота. Тем более, что читаются-то они легко, а чтобы запоминаться - ни в какую. (А я в общем на память не жаловался). И думаю, такая проблема не только у меня. А то мы суди-рядим, а неплохо было бы устроить опрос - кто сколько книг Баума прочитал (кроме Изумрудного города, его можно не считать) Что до меня - я прочитал 5 ( в смысле - 4). -

Топотун: саль пишет: чтобы ВСЕХ и в едином русле. Я думаю, что единое русло в этих книгах найти непросто. Я читала "Удивительный Волшебник из Страны Оз", "Чудесная Страна Оз", "Дороти и Волшебник в Стране Оз" "Путешествие в Страну Оз", "Изумрудный Город Страны Оз", "Ринкитинк в Стране Оз" и по-моему еще "Глинда из страны Оз", но ее не осилила уже. Из всех прочитанных, не считая первой, мне больше всего понравилась "Чудесная страна Оз", там очень тонкий юмор. А остальные просто безграничный полет фантазии, причем, по мне так абсолютно хаотичный. Я такое не люблю. Попросите меня, например, пересказать сюжет любой из прочитанных книг Баума, я справлюсь только с первой и второй, остальное - увольте.

nura1978: саль пишет: краткий пересказ книг Баума. Только желательно, чтобы ВСЕХ и в едином русле Я нахожусь в бесконечном (видимо) процессе чтения Баума в оригинале. По мере прочтения составляю такие пересказы, потому что да, вы правы, запоминается плохо (у меня причиной - язык, а не сами сюжеты, как я понимаю). Выкладываю их по мере составления у себя в ЖЖ, но пока у меня осилено только пять книг. Некоторые более поздние я когда-то читала, но сейчас иду по порядку - бог весть, когда закончу. Первые пересказы могу прислать или выложить тут.

Лайла: Топотун пишет: А остальные просто безграничный полет фантазии, причем, по мне так абсолютно хаотичный. Я такое не люблю. О, а я очень люблю. Может, когда-нибудь соберусь и прочитаю всё-таки что-нибудь из Баума? Я с ним вообще не знакома. nura1978 , если не секрет, откуда такая подпись?))

nura1978: Лайла пишет: если не секрет, откуда такая подпись с Одессы ) не удержалась и купила ВС-2 по-украински, ловлю неимоверный кайф. Руки дойдут - посканю и поделюсь.

саль: nura1978 пишет: Первые пересказы могу прислать Если конечно они не на английском, мне было бы очень интересно. А если народ не против, почему бы всех не познакомить.( Разумеется, воля составителя). Кстати, они очень объемные? Размер краткой аннотации, главы или больше?

nura1978: Тогда выкладываю. Пардон, там есть всякие мои примечания глупые, я их не вычистила, и еще не все имена я переводила, иногда было проще оставить по-английски. 1. The Wonderful Wizard of Oz (Удивительный волшебник страны Оз) И так все понятно )) 2. The Marvelous Land of Oz (Волшебная страна Оз) Мальчик Тип воспитывается у ведьмы Момби в стране лесовиков (Gillykins). Ведьма заставляет мальчика тяжело трудиться и не любит его. Желая напугать ведьму, Тип мастерит деревянного человека с тыквенной головой и сажает его у поворота дороги. Момби же испробует на кукле только что приобретенный ею живительный порошок, и человек, которого Тип назвал Джек-Тыквенная голова, оживает. Тип, однако, разозлил Момби – он подслушал заклинание, которое она произносила при оживлении Джека, и ведьма решает избавиться от мальчика, превратив его в мраморную статую. Пока ночью зелье, приготовленное ведьмой, остывает, мальчик совершает побег, прихватив с собой коробочку живительного порошка и созданного им Джека. По дороге мальчик и Джек оживляют деревянные Козлы-лошадку, и Джек продолжает свой путь верхом на ней. Друзья решают отправиться в Изумрудный город, известный своими красотами. По пути им встречается река. Паромщик отказывается перевести их, поскольку у них нет денег. Тогда они переплывают реку, и, чтобы обсушиться, Джек скачет галопом на Козлах вперед, а Тип отстает. Джека и Козлы впускают в ИГ. Джека принимает Страшила, и после небольшой заминки (Джек полагает, что им нужен переводчик, т.к. они из разных стран, а вызвавшаяся переводить служанка Джелли Джамб издевается над ними, говоря всякие глупости) искусственные создания становятся друзьями. Тип по пути к воротам ИГ встречает девочку, которая представляется как Генерал Джинджур. Она ведет девчачью армию на захват ИГ – девчонки, вооруженные вязальными спицами, мечтают наделать украшений из тамошних изумрудов и пустить казну на обновки. Город сдается девочкам без боя, и Тип находит Джека во дворце. Однако жизни Страшилы угрожает опасность – восставшие мечтают пустить его солому на набивку для подушек. Поэтому Тип, Страшила и Джек предпринимают отчаянную попытку бегства втроем верхом на Козлах. Побег им удается, но с разбегу Козлы с седоками падают в реку. Никто, впрочем, особенно не пострадал, только у Джека унесло тыквенную голову. Ее находят, и вся компания отправляется к Железному Дровосеку. Вместе с другом-силачом они пускаются в обратный путь – отбивать Изумрудный город у девчонок. Тем временем Джинджур просит помощи у старой Момби, и ведьма сбивает путников с дороги, насылая всякие мороки вроде непроходимого поля живых подсолнухов. Друзья вскоре понимают, что это фантом, и проходят препятствие зажмурившись. Момби меняет вид окружающего пейзажа – но компания ориентируется по солнцу. По дороге лошадка-козлы спотыкается и ломает ногу. Вокруг нет деревьев, а значит – и материала для починки, и друзья в задумчивости сидят и размышляют, что теперь делать. Тут им встречается Многократно Увеличенный ученый жук, весьма заносчивое и много мнящее о своем уме и способностях существо, склонное к неуместным шуткам, основанным на игре слов. Жук рассказывает о себе: он жил в школе и многому научился, а потом сбежал в увеличенном состоянии из-под микроскопа. Жук дает совет – временно приделать лошади ногу Джека, раз Джек все равно едет верхом. Момби насылает очередные чары, но друзьям помогают найти путь в Изумрудный город полевые мыши. Страшила берет с собой двенадцать мышек, посадив их за пазуху. Стража Изумрудного города бежит в испуге при их появлении. Они обнаруживают, что в городе установлен матриархат, а изумруды разграблены. Во дворце, однако, их обезоруживают, и правительница Джинджур начинает им угрожать расправой (Страшилу пустить на солому, тыкву запечь и т.д.). Но тут Страшила достает мышей – девчонки с визгом разбегаются, и вся компания баррикадируется во дворце. Правда, Страшила немного сомневается в законности своей власти, а следовательно, и в том, имеет ли он право противодействовать Джинджур. Дворец окружен, и они по-прежнему пленники в нем. Страшиле приходит в голову идея: сделать из подручных материалов летательный аппарат, посыпать его оживляющим порошком Типа и улететь. Джеку приделывают вместо ноги ножку стола. Все собираются на крыше, куда приносят найденные ими «подручные материалы»: голову чучела, бельевые веревки, диван, метлу, листья от пальмы… Сооружают конструкцию с головой лося и крыльями из листьев и телом из дивана - Gump, - посыпают последней порцией порошка и летят к Глинде. По дороге друзья обнаруживают, что коробочка из-под порошка имеет двойное дно. В секретном отделении лежат три таблетки и инструкция – это «таблетки желаний», если проглотить одну и досчитать «двойками до семнадцати», сбудется загаданное желание. Т.к. 17 нечетное число, все признают, что пилюли, должно быть, бесполезны. Друзья летят на летучей конструкции всю ночь и сбиваются с пути. Они перелетели горы и пустыню. Нужно возвращаться, но тут случается авария. Gump ломается и повисает на скале, вся компания попадает в галочье гнездо. В гнездо возвращаются галки. Жука, Джека и Типа прячут от них под соломой, вытащенной из Страшилы, но злобные галки выкидывают солому из гнезда и рассеивают по земле. Железный Дровосек отгоняет галок, а в этот момент удачно повисший над гнездом Gump, слегка поломанный, падает вниз. Страшилу набивают бумажными деньгами, которых полным-полно в галочьем гнезде. Тут лошадка-Козлы предлагает метод счета до 17: начать с 0,5 (честно говоря, я так и осталась в непонятках, в чем тут фишка). Тип глотает пилюльку желаний, но она причиняет ему такую страшную боль, что единственное желание, которое он в силах загадать – «хотел бы я ее не глотать!» Пилюлька снова оказывается в коробочке, и ее на сей раз глотает жук, которому она не причиняет боли. Жук загадывает желание – починить Gump. Переждав ночь, компания продолжает полет, но опять промахивается, оказавшись на сей раз в стране жевунов. Также обнаруживается, что коробочка с пилюльками утеряна. Наконец, Gump благополучно приземляется в стране Глинды. В ответ на жалобы на узурпаторшу Джинджур волшебница заявляет, что незаконными были все правители начиная с Гудвина, спрятавшего законную наследницу, дочь короля Пастории. Известно, что Гудвин навещал ведьму Момби. Поэтому Глинда отправляется в Изумрудный город и требует выдать старую ведьму. Но та заколдовывает Джелию Джамб, придав ей свои черты, и выдает Глинде ее. Глинда раскрывает обман. Наконец, девочки-захватчицы разрешают Глинде и друзьям искать Момби в городе в течение одного дня. Однако найти ее не удается – никто не знает, что злодейка превратилась в розу на кусту в парке. Друзья уходят ни с чем, но Железный Дровосек срывает красивый цветок. Постепенно Глинда догадывается о странной розе, догоняет предпринявшую последнюю попытку ускользнуть Момби и грозит ей смертью, если та не откроет местонахождение законной принцессы. В противном случае ее всего-навсего напоят водой забвения, чтоб она разучилась колдовать. Правдивость ответа Момби проверят специальным полиграфом – меняющей от вранья цвет волшебной жемчужиной. Момби признается, что превратила девочку в мальчика – это и есть Тип. Совершается обратное превращение мальчика в девочку-правительницу Озму. Девочек-захватчиц изгоняют из Изумрудного города, генерала Джинджур арестовывают, а прочих отпускают по домам. Gump по его просьбе разбирают на составные части, однако голова его сохраняет способность говорить. Страшила уезжает жить к Железному Дровосеку.

nura1978: 3. Ozma of Oz (Озма из страны Оз) Дядя Генри и Дороти плывут на корабле в Австралию. Дороти смывает штормом вместе с желтой курицей по имени Билл (которую впоследствии переименовывают в Биллину). Их приносит на берег волшебной страны. В песке на берегу они находят золотой ключ. На песке всюду написаны предупреждения «Берегитесь колесников». Это существа с колесами вместо рук и ног. Они хотят наказать девочку за то, что она ела с их деревьев с «обеденными ведерками», и гонятся за ней. Дороти и курица спасаются на скале и найденным ключом отпирают в ней дверцу, за которой обнаруживают железного заводного человека по имени Тик-Ток. Они заводят Тик-Тока, и тот рассказывает им о печальной участи детей и жены короля Эволдо – он продал их королю гномов в обмен на долгую жизнь, а тот превратил их в украшения своего дворца. Сам король покончил с собой. Также Тик-Ток рассказывает Дороти, что страна Эв, в которой они очутились, не так уж и далеко от страны Оз, и что в стране Оз правит теперь Озма (о чем девочке не было известно). Тик-Ток отгоняет от скалы колесников, берет их предводителя в плен и открывает их тайну: вся их свирепость напускная, на самом деле эти существа, не имеющие ни рук, ни ног, совершенно безвредны. Вожак колесников ведет их ко дворцу и рассказывает, что страной Эв сейчас правит принцесса Лэнгвайдере, умеющая менять облик. Облик принцесса меняет благодаря съемным головам. Перед визитом Дороти она надевает красивую голову, обладающую, однако же, дурным характером. Принцессе понравилась внешность Дороти и она пожелала обменяться с ней головами. Дороти отказывается, тогда принцесса сажает ее под замок, курицу велит бросить в курятник, а Тик-Ток оказывается бессилен выручить друзей, потому что у него кончается завод. Но тут в стране Эв появляется Озма со всей оз-компанией (Страшила, Дровосек, армия офицеров и один рядовой, Трусливый Лев и Голодный Тигр, Козлы) – она явилась выручить королеву Эв и ее детей. Лэнгвайдере рада этому: она тяготится правлением. Дороти освобождают, Тик-Тока вновь заводят, и отправляются к королю гномов. По дороге Биллина сносит яйцо; его подбирает Страшила. С трудом проскользнув мимо установленного на дороге гиганта, наносящего удары молотом, все приходят к гномьей горе. Король отказывается отпустить пленников просто так, но разрешает каждому по очереди сделать нужное число попыток, пытаясь угадать, в какие предметы во дворце превращены пленники. Не угадавший ни разу также становится одним из украшений дворца. Друзья принимают эти условия. По очереди предметами во дворце короля гномов становятся все, кроме Биллины, Тигра, Льва, Козел и Дороти. Дороти случайно расколдовывает одного принца. Биллине удается подслушать, что все жители Эв превращены в пурпурные украшения, жители Изумрудного города – в зеленые, а Тик-Ток и Страшила – в золотые. Кроме того, она обнаруживает, что гномы больше всего на свете боятся яиц. Биллина просит дать попытки и ей – и расколдовывает всех одного за другим. Не удается ей найти только Железного Дровосека. Гномы не желают отпускать друзей из дворца, но их забрасывают яйцами Биллины и убегают. Дороти прихватывает с собой волшебный пояс гномьего короля. Однако и при помощи пояса найти Дровосека не удается. Сам гномий король честно признается, что нужной фигурки нет на месте. На обратном пути в руках у младшего принца обнаруживают зеленую свистульку-поросенка: это и есть ЖД. Его расколдовывают, все возвращаются в страну Эв, где воцаряется старший из принцев, а Дороти, посетив Изумрудный город, отправляется к себе домой по приказанию, которое Озма отдает волшебному поясу. 4. Dorothy and the Wizard in Oz (Дороти и Волшебник в стране Оз) Дороти со своим котенком Эврикой приезжает на денек в Калифорнию, в гости к дальним родственникам. На станции ее встречает мальчик по имени Зеб с повозкой, в которую запряжен конь Джим. По дороге случается землетрясение, и все они вместе с конем и повозкой проваливаются в трещину в земле. Полет длится долго, дети пролетают мимо странной системы из шести разноцветных негорячих «солнц», а Джим и котенок обретают дар речи. Внизу показывается земля и странные стеклянные постройки, на крышу одной из которых они приземляются. Компания быстро обнаруживает, что тут можно ходить по воздуху. Вокруг вновьприбывших собирается толпа. Дороти и Зеб обращают внимание, что жители все очень хороши собой, однако среди них нет детей. Землетрясение вызвало камнепад, и местные жители обвиняют в нем Дороти и Зеба. Детей ведут к волшебнику Гвигу в стеклянный дворец. Волшебник лыс и порос шипами. Он делает прогноз, что явление не повторится, однако с неба вдруг падает воздушный шар. Это волшебник Оз, также ставший жертвой землетрясения. Местный правитель, принц, узнав, что прилетел волшебник, хочет сравнить его способности со способностями Гвига и выбрать лучшего. Гвигу не удается поразить местных своими избитыми фокусами, а Оз проделывает трюки с крохотными поросятами, и все впечатлены. Гвиг угрожает Озу, и тот рассекает его надвое – оказывается, что Гвиг на срезе… овощ! Постепенно выясняется, что это страна овощей. У них нет сердец, они не хмурятся, не улыбаются и не едят. А стеклянные дома тоже своего рода растения. Люди дозревают на кустах, где они, будучи детьми, не двигаются и молчат. После этого они отделяются от кустов, к которым коннектились пятками, и живут «людьми» около пяти лет. После этого их снова зарывают в землю, чтоб из них вырос новый куст. Принц хочет оставить Оза при себе и убить остальных, однако дети срывают с куста преемницу принца, давно созревшую принцессу, которая свергает прежнего правителя. Дети едят фрукты, а для Эврики ловят рыбу, не позволяя ей слопать мини-поросят, необходимых Озу для фокусов. Наутро принцесса велит избавиться от животных, бросив Эврику, поросят и Джима с повозкой в черную яму. Однако Эврика успевает позвать Дороти на помощь, в результате в пещере оказывается вся компания, не исключая волшебника. Пройдя пещеру насквозь, они попадают в новую страну. Это очень красивая застроенная долина, без солнца, непонятно как освещенная, и на первый взгляд необитаемая. Съев неизвестный фрукт, поросята становятся невидимыми. Вскоре удается завязать контакт с местным населением: оказывается, все местные – невидимки, потому что едят этот же фрукт. Так они спасаются от злых хищных медведей, впрочем, тоже невидимых. Еще от них можно убежать по воде, натерев пятки особым растением. Друзья идут к пирамиде-горе и по дороге встречают человека с косичками. Это старик, живущий в горе на полдороге вверх и продающий всякие глупости наподобие дыр от сыра. Он сам оказался здесь, сложив в столбик все свои дырки. Человек с косичками просит у Дороти в подарок голубую ленточку для косы. На вершине горы их ожидает деревянная страна деревянных горгулий, о которых их в стране невидимок предупредили, что они не терпят шума. Однако даже с помощью визга и крика от них не удается отбиться, и злобные горгульи сажают друзей в высокую тюрьму, из которой можно удрать только на крыльях. Однако Зеб узнает, что горгульи на ночь отстегивают свои деревянные крылья. Спустившись по упряжи Джима вниз, он достает несколько пар. Приделав крылья к коню и кибитке, компания улетает прочь, в новую пещеру. Здесь они оказываются в драконьей пещере, где ожидают свою маму детеныши-дракончики. Убегая, друзья выбирают неверную дорогу, и по пути натыкаются на вращающийся камень, в котором застревает, заклинив проход, их повозка. Дальше тупик, но не надо отчаиваться! Оказывается, ежедневно, в 4 часа, Озма смотрит при помощи волшебной картины на Дороти, и если той будет нужна помощь – прикажет волшебному поясу перенести ее в страну Оз (о чем она блин думала, когда они были в овощной стране??). Так и происходит. Компания оказывается в Изумрудном городе, где Дороти встречает старых друзей. Устраиваются состязания между Джимом (ставшим вдруг очень популярным в стране, где нет живых коней) и Козлами, которые оканчиваются победой дерева над мясом-и-костями. Оз дарит Озме одного поросенка, а тот исчезает при подозрительных обстоятельствах. Эврику судят, но она доказывает свою невиновность, найдя поросенка. Все возвращаются домой при помощи волшебного пояса.

nura1978: 5. The Road to Oz (Дорога в страну Оз) Дороти встречает в Канзасе Косматого Человека (черт его знает, как его переводить. Лохмач? Лохмоткин? Оборванец? Космач? Большая засада для переводчика). Она идет показать ему дорогу – и вдруг оказывается на совершенно незнакомом перекрестке с огромным количеством ведущих в разные стороны дорог. Приходится идти наугад. Косматый Человек владеет магнитом любви, благодаря которому все должны его любить. На выбранной дороге они встречают маленького мальчика в матроске, по имени Button Bright. На все вопросы он отвечает «не знаю». Они берут его с собой. Герои попадают в лисье поселение. Король говорит им, что они недалеко от страны Оз. Дороти понимает, что это новое ОЗ-приключение, и надо идти в страну ОЗ. Космач уверяет, что он ни при чем, и сам понимает не больше нее, как они тут оказались. Довольный «умными» ответами Button Bright-а король-лис наколдовывает ему лисью голову. Дороти обещает королю лис достать ему приглашение на день рождения Озмы. Далее по пути они встречают Полихрому, дочь Радуги – разноцветную девочку, которая все время танцует и почти ничего не ест. Она потерялась – нечаянно соскользнула с радуги. Компания берет ее с собой. Все приходят в ослиный город, о котором предупреждали лисы. Ослы презирают лис и все считают себя умниками, любят длинные слова и вежливы. Вежливая речь Космача понравилась ослиному королю, и он наколдовал Космачу ослиную голову. Отменить свое колдовство он не может: для этого нужно искупаться о озере Правды. Король-осел тоже просит приглашение на день рождения Озмы. У дороги друзья видят маленький домик, там живет музыкальный толстячок, The Musicker. Когда он дышит, он звучит как органчик. Он тоже просит взять его с собой на др Озмы, но компания отказывается, тк его музыка очень надоедлива. Далее компания встречает птицелюдей Scoodlers. Они двусторонние – ни одной спины и с двух сторон два лица, черное и белое. Сражаясь, эти существа швыряются своими головами. Scoodlers собираются варить из путников суп, ловят их и приводят к своей страшной красно-желтой королеве. Однако они, разозлив стражника, заставляют его швырнуть своей головой, суют его голову в мешок и совершают побег. На мосту Космач ловит головы преследователей и швыряет их в овраг. Путники приходят в оазис, за которым начинается пустыня. Прямо на ней – черная надпись, что пустыню нельзя пересекать (касаться), иначе обратишься в пыль. Космач вызывает своего знакомого мастера-волшебника по имени Johny Dooit, который может все и очень быстро работает, не теряя времени даже на разговоры и на выслушивание благодарностей. Тот при помощи своих волшебных инструментов изготавливает пустынный корабль, чтоб не касаться гибельного песка. Компания пересекает пустыню и врезается в обрамляющие ее черные скалы. Корабль разбит, но сами они целы. Путники оказались в стране Мигунов, здесь все желтое. Страной правит Жестяной Дровосек. На пути в его дворец им встречается озеро Правды. Button Bright случайно падает в него и избавляется от лисьей головы, а потом и Космач избавляется от ослиной. Тотошка в ОЗ не говорит и никогда не говорил. На пути встречают Тик-Тока и Биллину. Их послала им навстречу Озма, узнав об их приближении из своей волшебной картины. У Биллины, оказывается, вывелось 10 цыплят, всех она назвала Дороти. По пути компания навещает Жестяного Дровосека в его новом жестяном дворце, где все из жести. Он тоже идет с ними на др Озмы. Проходят мимо тыквенного поля и кладбища, где захоронены сгнившие головы Джека. Навещают Джека в его доме из гигантской тыквы, он обещает тоже явиться на др. По дороге ЖД рассказывает Космачу историю живительного порошка, он живо ею интересуется. От порошка ничего не осталось: создавший его волшебник погиб, а его наследница думала что это порошок от моли и посыпала шкуру-коврик, в результате имела много хлопот с ожившим медведем (при этом было противоречие в использовании порошка, она же не знала волш. слов и жестов!) В ИГ выясняется: это Озма спутала дороги, чтобы привести Дороти к себе на день рождения. Космач признается, что магнит любви он украл – у одной девушки в Баттерфилде. Та, впрочем, была только рада – она избавилась от назойливых поклонников и вышла замуж за единственного преданного, оставшегося с ней после исчезновения магнита. Космач отдает магнит Озме, и его вешают над воротами ИГ. Дороти встречает гостей. На день рождения Озмы являются странные существа, они приносят ей подарки. В том числе приезжает Санта-Клаус (привет, Нарния!) и его Ryls and Knooks (привет, Охли и Птерки!). Происходит большое празднования дня рождения. При этом упоминается и описывается куча странной публики (хватит книг на 20). Все показывают свои номера, большое представление. В конце волшебник Оз выдувает суперпузыри, Санта направляет их, и все разлетаются в пузырях по домам. Санта-Клаус знает, где живет Button Bright, и его тоже отправляет домой в пузыре. За Полли спускают радугу, по которой она возвращается домой. Космач решает остаться в ИГ, а Дороти и Тото отправляют домой во сне при помощи волшебного пояса. Пока на этом все, извините.

Лайла: Временами весьма любопытный психодел

nura1978: Знаете, для себя я определяю так, что Баум был великий генератор идей. В каждой его книге идей/фишек/новых героев/народов - книг на десять, если каждую тему развить. Но он этого почему-то не делал (не умел? не желал?), предпочитая делать книги в виде кучи блестящих, но совершенно непроработанных фантазий. Именно поэтому так чешутся лапки все это проработать... но ощущается мысль проработать идеи Баума на грани мародерства. В случае, если он сам - не мог, я имею в виду. Ну, это все имхо-имхо. И еще он мастер забавной игры слов. Которая, конечно, вся теряется в переводе.

саль: nura1978 пишет: Пока на этом все, извините Не извините, а СПАСИБО, и еще раз СПАСИБО! За тексты и за отзывчивость. А тексты перепишем в особую книжицу, и когда надо, будем подглядывать. И конечно искать, где еще разжиться. А разживёмся - поделимся. Со всеми желающими!

Топотун: nura1978 пишет: И еще он мастер забавной игры слов. Которая, конечно, вся теряется в переводе. Точно-точно. Я вторую книгу читала в оригинале, да и перевод ее мне попался не совсем плохой. Вот там юмор такой тонкий.

Стелл@: да и перевод ее мне попался не совсем плохой А где такой найти можно, подскажите пожалуйста?

Топотун: Стелл@ вот отсюда я скачала Получила превеликое удовольствие от прочтения. Там кстати и английский вариант есть.

саль: Добавить для коллекции... 13 книга. Волшебство страны Оз. На плоской вершине горы Жевуньи в недоступной высокогорной котловине обитали Высокогорцы, и среди них колдун Бини Эру. Он соблюдал запрет на колдовство и никому не выдавал своих волшебных секретов. Но его сын, Кики Эру, случайно находит под отставшей половицей записанное волшебное слово, превращавшее кого угодно, во что угодно. Кики принимает облик ястреба и улетает в чужие страны, которые ему прежде были недоступны. В стране Эв он возвращает свой реальный облик, но затем превращается в сороку, чтобы украсть монету. За этим его застают сначала воробей, затем старик странного вида, назвавшийся изгнанным королем гномов Руггедо. Король предлагает объединиться и захватить страну Оз. Кики превращает себя и Руггедо в орлов и они пересекают пустыню. План гнома был такой: повести на завоевание Изумрудного города зверей, чтобы затем, превратив их в людей, расселить по стране. Жителей, наоборот, превратить в зверей и выгнать в леса. Заговорщики прилетают в северный лес, где царствует Леопард Гугу. Они принимают облик Крылатых Обезьянольвов и призывают зверей к походу. Кики Эру демонстрирует свое колдовское умение на Единороге. Неожиданно на лесной поляне появляются Оз верхом на Тигре и Дора, верхом на Льве. От растерянности Кики превращает Оза в лису, Льва в мальчика, Дору в овечку, Леопарда Гугу в женщину, и заодно, Обезьянольва Руггедо – в гуся. Потом скрывается, потихоньку унося чемоданчик Оза. Все ищут волшебный чемоданчик. Гусь под шумок убегает, но за ним следит лиса-Оз. Кики прячет на дереве чемоданчик и слетает вниз, к пробегающему гусю. Он снова превращает его в Обезьянольва. Оз-лиса прячется в дупло. Руггедо возмущен, что Кики сорвал план, и предлагает новый: превратить 50 обезьян в великанов-воинов и навести страх на жителей Изумрудного города. Кики начинает превращения. Так как он скрывает от Руггедо волшебное слово, то колдует, пряча голову в дупло. Оз, сидящий в дупле, старается его запомнить, и после шестого превращения решается сам применить волшебное слово. Кики превращен в орех, Руггедо – в каштан. Оз возвращается на поляну, и всех, кроме пришедшего Стеклянного Кота, обращает в прежний вид. Кот сообщает, что пришел звать Оза на выручку одноногого моряка Билла и девочки Трот. Они пытались добыть в подарок Озме цветок в золотом горшке, цветущий поочередно разными цветами, но попали в ловушку. Орангутан Ранго просит Оза не уходить, пока не превращены обратно в обезьян великаны. Кот лезет на дерево, чтобы посмотреть на великанов и находит чемоданчик Оза. В ответ за услугу Оз просит отпустить с ним дюжину обезьян. Кот приводит Оза и Дору к волшебному острову, на котором нога Билла и две ноги Трот пустили в землю корни. Волшебные инструменты Оза не помогают, но волшебное слово Бини Эру превращает пленников сначала в пчел, а затем, на берегу, в людей. Моряк оборачивает единственную ногу корой, возвращается на остров и забирает золотой горшок с волшебным цветком. Цветок, вместе с другими подарками (лапти из соломы от Страшилы, железный пояс от Дровосека, платье из изумрудной нити от Глинды и пр.) вручается на день рождения Озме. В разгар пира на стол подают торт, и из него выскакивают миниатюрные обезьянки. Они устраивают представление на столе. Это подарок Доры и Оза. На следующий день Оз показывает Доре и Озме орех и каштан, подобранные им в лесу. Озма настаивает на расколдовании заговорщиков. По предложению Доры все переходят к фонтану Забвения. Оз добавляет в заклинание условие: превращенный должен хотеть пить. И Кики Эру, и Руггедо, превратившись, прежде всего пьют воду забвения. Она лишает их знания о своем прошлом. Гнома Руггедо оставляют в Изумрудном городе, где он не сможет опять научиться плохому.

саль: А вот и еще. Книга 11. Пропавшая принцесса в стране Оз Дора обнаруживает, что Озма исчезла. Нет и ее Волшебной картины. Оз едет к Глинде, чтобы посмотреть в Книгу Событий. Но Книга тоже пропала, а также все волшебные средства Глинды. Оз возвращается в Изумрудный город и обнаруживает, что украли и его чемоданчик. Глинда тоже прилетает в Изумрудный город, чтобы организовать поиски Озмы, пока сама она будет восстанавливать свои волшебные снадобья и инструменты. Все друзья Озмы распределяются на четыре команды, так как вести поиски надо во всех четырех странах. Самая большая команда отправляется в страну Мигунов. Это Оз, три подружки: Дора, Бетси и Трот, Лоскутушка, мальчик Пуговка, а в качестве верховых и тягловых животных – Трусливый Лев, Козлы, ослик Хенк и Вузи. К концу дня их догоняет Тотошка. (Начиная с этой книги он заговорил. Объясняется, что мог бы и раньше, но ему говорить не нравится). Команда Доры пересекает обжитую часть страны Мигунов и достигает расщелины, за которой расположены Карусельные горы, каждая из которых непрерывно вращается. Чтобы пересечь расщелину, распрягают Козлы, связывают упряжь в длинный ремень и привязывают к ветви огромного дерева. Затем раскачиваются и прыгают. Первой переправляется Лоскутушка, за ней, с колебаниями, и остальные. Быстро перепрыгивая с одной вращающейся горы на другую, достигают степи, заросшей жесткими колючками. Вдали видны стены города. Но подойти к нему непросто, здесь Кружильная степь, она поворачивается и город оказывается, то сбоку, то спереди, то сзади. Наконец достигают города. Это город Терния. Его жители имеют желудки из золота и питаются только колючками. Покинув Тернию, команда добирается до фруктового леса. Здесь, наконец, все утоляют голод и останавливаются на ночлег. Только Пуговка, который вознамерился перепробовать все фрукты, какие только есть в лесу, доходит до конца леса. Там он находит свои любимые персики. Ему попадается персик с золотой косточкой, но Пуговка ничему не удивляется. У персикового дерева Пуговку находит Лоскутушка, отправившаяся на его поиски. Все идут дальше и доходят до города Геркусов. Это обычные, только очень худые люди. Но им служат самые настоящие великаны. Правитель Геркусов объясняют путникам, что Геркусы неимоверно сильные, так как пьют специальный напиток – зосозо. На вопрос о том, есть ли у них волшебники, правитель Геркусов отвечает, что есть некий Угу-Сапожник, ушедший из города в свой Ивовый замок. Этот замок он сам построил из прутьев. Команда отправляется к Ивовому замку и встает недалеко от него на очередной ночлег. И на их лагерь выходят идущие с противоположной стороны пирожница Куки и Лягуш. Они из страны Плоскогории, что у самой пустыни. Лягуш – это обычная лягушка, но выросшая в Окраинном болоте до размеров человека. Затем он пришел к плоскогорцам и так поразил их своей разумностью, что стал кем-то вроде главного мудреца и всеобщего советника. Когда у Куки пропал золотой таз, Лягуш заявил, что вора надо искать за пределами страны, и отправился на поиски вместе с пирожницей. Они в своих странствиях добрались до Мишвиля, леса плюшевых мишек. Заводной Розовый Мишутка, знающий всё, что было, сказал, что золотой таз у колдуна Угу. Плюшевый Король и Розовый Мишутка пошли вместе с Лягушем и Куки. Оз спрашивает у Мишутки, где Озма. Мишутка указывает на какую-то яму, но в ней находят только вновь потерявшегося Пуговку. Все в недоумении, но решают выяснить всё в Ивовом замке. Угу пытается остановить своих противников огненным кольцом, стальной стеной, армией девочек-воинов. Оз находит средства разрушить препятствия. Войдя в замок все видят Волшебную картину, Книгу Событий, золотой таз и самого колдуна Угу. Неожиданно пол меняется местом с потолком, все проваливаются вниз. Но Дора, на которой остался пояс Руггедо, решается пустить его в ход. Пол возвращается на место, Угу превращен в голубя. Он вскакивает в золотой таз и улетает. Оказывается, таз был волшебным. Он мог меняться в размерах и летать по воздуху. Угу украл таз, а затем за одну ночь облетел на нем Изумрудный город и дворец Глинды. Угу хотел стать единственным волшебником страны Оз. Он похитил все предметы волшебства, а заодно и Озму. Все возвращаются к вопросу о месте нахождения Озмы, которой нет в Ивовом замке. Оз догадывается поискать в карманах у Пуговки и находит золотую косточку персика. Вскрывает ее, и Озма предстает перед всеми. Радостное возвращение в Изумрудный город. Через несколько дней в город приходят Железный Дровосек и Страшила, искавшие Озму в стране Кводлингов. Они приносят случайно найденный золотой таз. А потом прилетает голубь-Угу, просит прощения и соглашается так и оставаться голубем.

саль: Всё-таки для полноты картины следует передать первую книгу, так сказать в исходном виде. The Wonderful Wizard of Oz (Чудесный Волшебник страны Оз) Сильнейший ураган поднимает в воздух домик, в котором случайно оказывается девочка Дора (Дороти) с песиком Тото. Домик уносится в незнакомую страну. Дору встречают местные жители и благодарят, ее домик упал прямо на злую волшебницу. Тут же оказывается добрая волшебница с Севера. Она не может помочь девочке вернуться домой, к дяде и тете, но дает ей совет, подтвержденный волшебством – идти в Изумрудный город к волшебнику Озу. Волшебница объясняет, что идти надо по дороге, вымощенной желтым кирпичом и, так как путь далёк, советует обуться в серебряные башмачки, оставшиеся от убитой злой волшебницы. Дора идет. По дороге она встречает живое огородное Пугало, затем помогает заржавевшему от дождя Дровосеку из жести, укрощает выскочившего на дорогу Льва, который оказывается трусом. Все трое вызываются сопровождать Дору. У каждого из них, помимо того, есть просьба к волшебнику Озу. Пугало хочет иметь мозги, Дровосек – сердце, Лев – смелость. Друзья вместе преодолевают трудности опасного пути: перебираются через провал в земле, убегают от калидасов – чудовищных тигро-меведей, перекидывают дерево через второй провал, переправляются через реку. На том берегу Дора, Тото и Лев едва не погибают от аромата цветов на огромном маковом поле. Девочку и песика выносят Пугало и Дровосек, Льва вывозят мыши, подданные мышиной королевы, спасенной Дровосеком. Достигнув Изумрудного города, придя во дворец Оза, они обращаются к нему со своими просьбами. Волшебник Оз предстает перед каждым из друзей в особом облике: то в виде огромной Головы, то Девы, то ужасного Зверя, то Огненного Шара. Ответ Оза один: чтобы получить от него желаемое, надо убить другую колдунью – Волшебницу Запада. Друзья отправляются на запад. Злая волшебница пытается остановить их, насылая стаи волков, воронов, пчел. Увидев, что ее верные слуги перебиты, вызывает Летучих Обезьян. Обезьяны расправляются с Дровосеком и Пугалом, скручивают Льва и доставляют Дору в замок Волшебницы. Дора томится в рабстве, но однажды в запальчивости обливает волшебницу водой из ведра. Колдунья неожиданно погибает. Дора и Лев свободны, Дровосека удается отремонтировать, а также разыскать костюм Пугала, и вернуть его к жизни, набив соломой. Друзья отправляются назад к Озу, но сбиваются с пути. По совету призванной на помощь королевы мышей, они вызывают Летучих Обезьян. Оказывается, Золотая Шапка колдуньи, случайно взятая с собой Дорой – волшебная. Обезьяны переносят всю компанию в Изумрудный город. Оз принимает друзей в тронном зале, теперь он невидим. Вдруг Тото сбивает ширму, и открывает спрятавшегося старичка. Выясняется, что Оз не волшебник. Друзья разочарованы, но разоблаченный Обманщик неожиданно всё же соглашается выполнить их просьбы. Пугало получает «мозги» из отрубей и булавок, Дровосек – шелковое «сердце», Лев выпивает напиток «со смелостью». Для отправки Доры домой Оз сооружает воздушный шар. К несчастью готовый к отлету шар улетает в небо. Он уносит Оза, а Дора и Тото остаются в Изумрудном городе. Друзья Доры счастливы. Пугало кроме мозгов принял от Оза власть над Изумрудным городом, Дровосека избрали своим правителем бывшие подданные Волшебницы Запада. Лев весел и горд. Только Дора не знает, что делать. По совету привратника дворца она решает идти на юг к доброй волшебнице Глинде. Пугало, Дровосек и Лев, конечно, отправляются с ней. В дороге случаются новые приключения. Друзья проходят через лес Воюющих Деревьев, затем через Фарфоровую страну, в которой обитают живые фарфоровые статуэтки. Далее, в большом дремучем лесу Лев убивает гигантского паука, и звери этого леса признают его своим царем. За лесом возвышается гора Молотоголовых, безруких коротышек, бьющих всех наповал макушками голов. Молотоголовые не позволяют путникам пройти через их владения. Дора вызывает Летучих Обезьян, те переносят всю компанию через гору в страну Глинды. Глинда тепло встречает друзей. В обмен на Золотую Шапку, которую она возвратит Летучим Обезьянам, добрая волшебница раскрывает Доре секрет серебряных башмачков. Достаточно щелкнуть каблуками и назвать желаемое место, они перенесут сами туда своего владельца. Дора прощается с друзьями и уносится домой. Пугало, Дровосек и Лев возвращаются каждый в свою страну. Их доставляют Летучие Обезьяны по приказу Глинды. Серебряные башмачки слетают с ног Доры, но успевают благополучно перенести ее и Тото на родную канзасскую ферму к дяде и тете.

саль: Эта книга изначально предназначалась для завершения всего цикла… книга 6. Emerald City of Oz ( Изумрудный город страны ОЗ) Дядя и тетя Доры (Дороти) совсем обеднели. Остается – продать за долги ферму и скитаться в поисках работы. Доре тоже предстоит работать. Она этого не хочет, а предпочитает отправиться в страну ОЗ. Тетя Эм не верит в реальность этой страны, но согласна с племянницей. В назначенный час, когда Озма смотрит на волшебную картину, Дора подает ей глазами условный сигнал. Дядя и тетя обнаруживают, что их племянница исчезла из своей комнатки. Дора перенеслась в Изумрудный город и рассказала Озме о своих трудностях. Озма предлагает поселить ее родных в Изумрудном городе, и, не предупреждая, переносит их. Тетушка Эм совершенно теряется от непривычной пышности дворцовой обстановки. Дядюшка Генри первым решается надеть новый костюм местного покроя с золотыми бубенчиками на шляпе. А в это время король гномов Руггедо из страны Эв замышляет вернуть свой волшебный пояс. Гибельную пустыню, разделяющую страны Эв и Оз, он хочет преодолеть, прокопав туннель. Генералом назначается злобный гном Гуф, который приглашает в союзники предстоящего похода тамошние злые народы - Пестроголовых, Драчунов и Фанфизмов во главе с Главным Злодеем. Для успокоения тети и дяди Дора затевает поездку по стране. Вместе с ними едут Оз, генерал Омби, Лохмач и курица Билина. Они едут на юг мимо колледжа Жука Кувыркуна и узнают, что в Оз студенты не учатся. Всё усваивается с таблетками, которые сотворил Оз. Поэтому студенты тратят все время на спорт (Могли бы и для него придумать таблетки). Путешественники проезжают игрушечные королевства Вырезалок, людей, вырезанных из бумаги, и Развалийцев, разваливающихся на кубики, которых снова нужно собирать. Затем поворачивают на юго-запад и останавливаются на ночевку. Оз своим волшебством создает походный лагерь. Утром Дора теряется в лесу и в своих блужданиях посещает королевства: Кухонное, Булочное и Заячье. Вернувшись к своим спутникам, едет вместе с ними в Болтунвиль и Форт Нытик. Дядя Генри доволен поездкой, тетя Эм ворчит. Дальнейший путь - в страну Мигунов к Железному Дровосеку. Дровосек сообщает, что ожидается нападение гномов, которые уже прокопали туннель. Все, включая Железного Дровосека, спешат вернуться в Изумрудный город. По дороге заезжают к Страшиле, живущему в новом доме в форме кукурузного початка среди обширных кукурузных полей. Страшила относится к известию о гномах беспечно, говоря, что нечего волноваться раньше времени. Компания возвращается в Изумрудный город. Озма всё знает через волшебную картину, но воевать не собирается, так как не хочет никому причинять зла. Дора в ужасе от предстоящих несчастий, предлагает вернуться в Канзас и приглашает туда же Озму и всех друзей, которые пожелают. Озма отказывается покинуть в беде своих подданных. По ходу обсуждения положения Озма говорит, что подземный ход гномов доведен до фонтана забвения, что возле дворца. Там же следует ждать нападения. На вопрос о фонтане, она рассказывает его историю и говорит о свойствах воды этого фонтана, лишающей памяти всех выпивших ее. И тут Страшила заявляет, что у него есть мысль, как избавиться от врагов. Тем временем в стане врагов обсуждается план уничтожения страны Оз. Каждый из гномьих союзников уверен, что именно он избавится от соперников и завладеет всей добычей единолично. Король гномов согласен пропустить всех союзников вперед. У него свой план: пока будет идти захват богатств страны Оз овладеть единственным предметом – своим волшебным поясом и с его помощью всех уничтожить. Наконец все оговорено, и час нападения назначен на утро. Под утро захватчики идут туннелем и начинают задыхаться от пыли. Пыль, по совету Страшилы, наслала Озма. Все, выходящие из-под земли, кидаются пить и пьют, за неимением другой, воду из фонтана забвения. В результате и Фанфизмы, и Драчуны, и Пестроголовые становятся тихими улыбающимися существами. Из хода появляются генерал Гуф и король Руггедо. Генерал пьет из фонтана, а замешкавшегося короля окунают в фонтан насильно. После этого король приказывает гномам, еще не вышедшим из туннеля, возвращаться домой. Страна Оз спасена. Но возможны новые вторжения извне. Озма и все ее друзья решают отправиться к волшебнице Глинде за советом и помощью. Глинда встречает гостей и, упреждая вопросы, объявляет, что она знает из книги событий, зачем они к ней приехали. Она уже всё сделала. Страна Оз теперь невидима для всех посторонних ни с земли, ни с воздуха. Дора, дядя Генри, тетя Эм и Тото навсегда остаются в стране Оз.

саль: книга 7. Лоскутушка из страны Оз. В синем лесу живут уединенно старый Нанди и его племянник Оджо. Они бедны, Оджо не хочет дольше так жить. Дядя ведет его на гору к Скрюченному Колдуну доктору Пипту. Как раз в день их прихода Колдун завершает шестилетнюю работу по изготовлению живительного порошка. Он собирается оживить женскую фигуру, сшитую из лоскутного одеяла, для услуги по дому в помощь жене Маргелоте. При оживлении Лоскутушки происходит непредвиденное происшествие: она ударяет по баночке с порошком, та отлетает, опрокидывает сосуд с Окаменителем на Нанди и Маргелоту. Они становятся каменными статуями. Остаток порошка высыпается на граммофон. Опечаленный Оджо вызывается разыскать требуемые компоненты для спасительного средства. Вместе с ним отправляются ожившая Лоскутушка, и Стеклянный Кот, оживленный Колдуном еще прежде. Следом увязывается и Граммофон, но теряется в пути. Колдун дает Оджо в дорогу неуменьшающиеся кусок хлеба и кусок сыра, и другие волшебные средства. Путники устраиваются с первой ночевкой в доме, где слышат только Голос, но никого не видят. Затем спрашивают совета у Совы и Осла. Те направляют их по дороге, вымощенной желтым кирпичом. По дороге путникам встречается забор, за которым заточен зверь Вузи, весь из плоских кубиков и брусков, но живой. На хвосте у Вузи три волоска, нужные Колдуну для восстанавливающего зелья. Оджо кормит Вузи хлебом и сыром, волоски же ему взять не удается, они слушком прочно сидят в коже. Вузи соглашается сам идти к Колдуну, но для этого нужно миновать забор. В заборе прожигают дыру пламенем, которое исторгают глаза Вузи. Компания доходит до растений с листьями-гигантами. Листья обхватывают всех и заворачивают в себя. На помощь проходит оказавшийся рядом Лохмач, он разрезает листья и соглашается сопроводить путников до Изумрудного города. Преодолев участок дороги, тянущий проходящих назад, друзья встречают дикобраза Чиза. Он обстреливает всех иглами. Лохмач ранен в ногу, Оджо прячется за Лоскутушку. В отместку все иглы дикобраза собраны, и он остается без своего оружия. Ногу Лохмача Оджо залечивает средствами Скрюченного Колдуна. Пройдя призрачную стену с воротами, друзья оказываются в зеленой стране, где встречают Страшилу верхом на Козлах. Страшила любезничает с Лоскутушкой и обещает скоро быть в городе. Путники приближаются к Изумрудному городу, Оджо нарушает закон - украдкой срывает шестилистный клевер, нужный по рецепту Колдуна. У ворот города Оджо арестовывает высокий бородатый Солдат с Бакенбардами. Озма прощает Оджо его преступление и разрешает забрать клевер. Далее, на поиски темного колодца, отправляются четверо: Страшила, Оджо, Дора и Лоскутушка. В стране Кводлингов они проходят узким ущельем мимо клетки Юпа, людоеда-великана и попадают к горе Прыгунов. Прыгуны, люди с единственной ногой, живут внутри горы. Их страна освещена внутренним светом и граничит со страной Рогунов в той же горе. Между Прыгунами и Рогунами ссора, грозящая войной. Страшила, взявшийся примирить врагов, повисает на пограничном колу, на переговоры идет Лоскутушка. Она улаживает отношения соседей. Шутка Рогуна Дикси, оскорбившая Прыгунов, осмеивается Прыгунами, и мир установлен. В шахте Дикси Оджо находит темный колодец и набирает воды. Оджо теперь не хватает только крыла желтой бабочки и капельки масла с тела человека. Друзья решают отправиться за бабочкой в страну Мигунов, где все желтое. Туда ведет река, которая течет то вперед, то назад. Но с большим трудом путешественники всё-таки продвигаются по этой реке и добираются до дворца Дровосека. Оджо осеняет догадка, что масло с тела человека, это масло на суставах Железного Дровосека. Не хватает крыла бабочки, но Дровосек категорически возражает против поимки бабочки, так как защищает любое живое существо. В глубоком горе Оджо возвращается в Изумрудный город. Друзья сопровождают его. Озма сообщает, что Скрюченный Колдун и окаменевшие Нанди и Марголота по ее приказу уже доставлены во дворец. Над Колдуном совершается превращение, делающее его обычным человеком с неисковерканным телом. Затем Оз произносит другое заклинание, и с Нанди и Марголоты спадает окаменение. Оджо с дядей поселяется в домике, подаренном Озмой. Лоскутушка, Вузи и Стеклянный Кот остаются в Изумрудном городе. книга 9. Страшила из страны Оз. Одноногий моряк - капитан Билл, вместе с девочкой Трот, отправляются в морскую прогулку на лодке. Вдруг возникает водоворот и их затягивает в воронку, увлекает на большую глубину и выбрасывает в какой-то подводный грот. В нем есть воздух, относительно светло, но нет пресной воды, а из пищи – крабы и рыба. В дальнем конце грота под землю уходит темный лаз. Проходит ночь, на следующий день в грот из воды выныривает диковинное существо. Оно на четырех лапах с крыльями, с хвостом-пропеллером, клювом, без перьев, но с птичьим хохолком. Незнакомец называет себя Орк. Орк предлагает искать выход, и все трое лезут в темный лаз. Лаз кончается обрывом, Орк летит на разведку, находит туннель и переносит туда своих спутников. Туннель приводит в колодец, Орк выносит всех на поверхность. Это – остров, богатый растительностью. Живет на нем единственный житель – старичок Вредин. Он не рад гостям. Узнав про волшебные ягоды, способные уменьшать и увеличивать, Билл и Трот съедают по уменьшающей ягоде, и Орк несет их через океан. Появляется суша, Орк приземляется на горной вершине, моряк и девочка съедают по увеличивающей ягоде. На горе живет Шишечный Ухогор. Он угощает путешественников патокой, рассказывает, что они попали в страну Мо. Здесь даже дожди идут лимонадом. Начинается снегопад - с неба падает жареная кукуруза. Капитан Билл вместо патоки наедается кукурузой. Разгребая снег, Ухогор находит в сугробе мальчика Пуговку. Тем временем моряк ловит и привязывает несколько птиц. У капитана Билла остались еще три увеличивающие ягоды. Он уговаривает трех птиц увеличиться и перенести их через пустыню, видимую с горы. Птицы соглашаются и переносят моряка, Трот и Пуговку в Джинксию, отдельное королевство в стране Кводлингов. Орк улетает. Путники идут к королевскому дворцу, встречают помощника садовника Пона. Тот рассказывает о жестокости короля Груба, препятствующего любви Пона и Глории, королевской племянницы и дочери погибшего короля Мила. Сам Пон – сын короля Лиха, преемника Мила и предшественника Груба. Король Груб с почетом принимает путников, считая Билла волшебником, но вызывает на помощь колдунью Блинки. Колдунья превращает Билла в кузнечика, Пуговка и Трот изгоняются из дворца. Они находят пристанище в домике Пона. Утром Пуговка выходит и теряется. Пон и Трот видят, как Глорию отводят к дому Блинки, и та превращает ее сердце в ледяное. Но забыв Пона, Глория одновременно становится высокомерной, отказывается подчиняться королю Грубу и уходит прочь. Пон и Трот пытаются разыскать Глорию и натыкаются на Страшилу. Страшила послан Глиндой. Он перешел пограничные горы с помощью саморазворачивающейся веревки и Бездонную пропасть по двум нитям заколдованной паутины. Страшила присоединяется к поискам, но находят они кузнечика-Билла. Становится ясно всё коварство Груба. Тем временем возвращается Орк. Он находит Пуговку, переносит его к домику Пона и улетает за подмогой. Страшила решает восстановить справедливость, приходит во дворец и объявляет Груба узурпатором, а Глорию – королевой. Груб набрасывается на Страшилу. Его связывают, затем разводят костер. В последний момент налетает стая Орков. Груб бежит, придворные возлагают корону на Страшилу. Страшила приказывает привести Блинки и требует возвратить превращенных к прежнему виду. Блинки отказывается, Страшила посыпает ее волшебным порошком, и ведьма начинает уменьшаться. В страхе Блинки возвращает облик капитану Биллу и сердце Глории. Страшила посыпает колдунью вторым порошком. Она прекращает уменьшаться, но утрачивает колдовские способности. Корона передана Глории. Орк переносит друзей через Бездонную пропасть и горы, затем улетает. Компания идет пешком, делая ночевки в домике, который каждый вечер возникает перед ними. Это волшебство Оза. В один из дней пути Страшила срывается в водопад и река утаскивает его под землю. Приходится спуститься в рубиновую пещеру, чтобы выручить своего друга. Но, в конце концов, все благополучно добираются до дворца Глинды, кроме Пуговки, который опять потерялся. Но все уверены, что он найдется. Одноногий моряк Билл со своей маленькой спутницей остаются в стране Оз.

саль: Книга 8. Тик-Ток из страны Оз. Судно гибнет в шторме. С него спасается девочка Бетси и ослик Хенк, с которым она подружилась незадолго до крушения. На оторванной двери они доплывают до берега. На берегу Бетси видит огромную оранжерею с розами. Выясняется, что розы волшебные, с лицом в чашечке цветка и даром речи. Эта оранжерея - королевство роз, в котором кроме роз есть и человек – Садовник. Садовник появляется и гонит Бетси и Хенка прочь. Тут в оранжерею врывается еще один чужак – Лохмач с магнитом любви. Садовник меняет тон, но остается непреклонным : все чужие вон, хотя Король роз, на чью волю ссылается Садовник, еще и не созрел. Бетси пытается найти защиту, сорвав с куста уже созревшую принцессу. Это не помогает, королев у роз быть не может. Принцесса роз Озга изгоняется вместе со всеми. Лохмач рассказывает, что он ищет пропавшего брата. Брат исчез в шахте, поэтому его следует искать у хозяина недр – короля гномов Руггедо. Все присоединяются к Лохмачу в его поисках, по дороге им встречается Многоцветка (Полихрома) – дочь радуги, опять попавшая на землю. Хенк находит сухой колодец и не уходит от него. Лохмач подцепляет крючком и вытягивает на веревке Тик-Тока. На спине у механического человека висит ключ, его заводят. Тик-ток рассказывает, что переброшен сюда Глиндой, а в колодец его скинул гном Руггедо. Пока идет разговор, к колодцу подходит отряд из шестнадцати командиров и одного солдата. Этот отряд – войско королевства Угабу, практически из всех тамошних мужчин, с которым королева Анна Такдаль вознамерилась завоевать мир. Начать она хотела со страны Оз, но Глинда заколдовала тропу, и тропа увела в другую сторону. Анна приказывает пленить путников, солдат Книгз в ответ заявляет о своей отставке. Войско в растерянности, но затем берет в солдаты Тик-Тока. Все соглашаются идти против Руггедо. Но гномий король видит всё через волшебный бинокль и слышит через гнома Слухача. Руггедо надеется, что его противников остановят резиновые камни, по которым нельзя перейти ручей. Камни упругие, всех отбрасывают назад, но всё-таки к ним можно приноровиться. Кроме того, вода в ручье сухая и его нетрудно перейти вброд. Увидев такое, Руггедо направляет врагов к Полой Трубе. Все пролетают землю насквозь, на противоположную сторону. На том конце Трубы – страна Тититу-Хучу. В ней живут одни короли, а правит всеми Рядовой Гражданин, беспристрастный человек без сердца по прозвищу Джинджин. Он возмущен, что Руггедо воспользовался Трубой и направляет дракона Квокса, чтобы наказать короля гномов. Дракон заодно перевозит всех на своей спине. При появлении дракона гномы пытаются поразить его копьями, затем убегают в пещеры. Следом устремляется Анна с войском. Гномы поднимают крышку в темном туннеле, все кроме Тик-Тока проваливаются. Тик-Ток приходит в тронный зал, но его обезоруживает гном-администратор Калико. Следом появляется Бетси с Хенком, Руггедо приказывает бросить их в Склизкую пещеру, но Калико помогает спрятаться. Теперь в пещеры отправляется Лохмач, и с ним остальные. Все схвачены, лишь Многоцветка выбегает и зовет на помощь Квокса. Квокс с трудом вползает в подземный ход, его пытаются заковать цепями. Это не помогает. Квокс лишает Руггедо волшебной силы и изгоняет из гномьего царства, напустив на него Катящиеся Яйца. Королем становится Калико. Все освобождены и осталось найти брата Лохмача. Он в Металлическом Лесу, но прохода в него не знает даже Калико. Дракон Квокс прощается и исчезает в Трубе. Многоцветка замечает пробирающегося Руггедо. Свергнутый король хочет проникнуть в Металлический Лес, чтобы набрать драгоценных камней. Таким образом он выдает известный одному ему ход. Пройдя следом за Руггедо, все находят в Металлическом лесу не только его, но и все войско Угабу, нашедшее другой ход, а также брата Лохмача. Но тот заколдован в урода, и не хочет показать свое лицо. Руггедо под нажимом вспоминает, что расколдовать брата Лохмача можно поцелуем, но он не помнит чьим. По очереди пробуют Бетси, Озга и, наконец, Многоцветке удается снять заклятие. Руггедо отпускают с полными карманами драгоценностей. Войско Анны, а также Книгз с Озгой перенесены назад в королевство Угабу. Это проделал Оз, наблюдавший вместе с Озмой все события по Волшебной картине. Многоцветка возвращается на радугу, а всех остальных переносят в страну Оз. Бетси становится подругой Доры, Хенк размещен вместе с Деревянным Конем, Львом и Голодным Тигром в той же конюшне.

Чарли Блек: саль Спасибо за пересказ. Странно только, что имя Дороти в нём подверглось сокращению. В книгах, издававшихся в 90-е годы, оно было в полном варианте.

MAX: Какие-то рассказы путанные. То есть короля гномов дважды поили водой забвения?

Седьмая Вода: То есть короля гномов дважды поили водой забвения? Именно так... Потеря памяти далеко не всегда избавляет от сволочного характера )

Кастальо: Button Bright - перевести можно как Светлая Пуговка, просто Пуговка, Кнопка...

nura1978: Кнопка - неплохой вариант, если никакой игры слов нету по тексту с Button Bright (я не помню), можно и так. А Пуговка имечко конечно в наше время занятое, но почему бы и нет )

MAX: Я когда про Оз читал, то запутался в книгах. Странно что Озма такая властолюбивая - ввела монополию на магию.

Пантера: Седьмая Вода пишет: Потеря памяти далеко не всегда избавляет от сволочного характера ) Фраза гениальная!

Skywarp: MAX пишет: Странно что Озма такая властолюбивая - ввела монополию на магию. Все они такие, эти феи... (зато ее так просто с трона не скинешь )

саль: Что до меня, то Озма и Тип, ну никак не соединяются в один персонаж. А так хотелось бы, чтобы в Озме осталось что-то от Типа. (Мне он симпатичнее)

Пантера: Ну, Тип - это заколдованная Озма вообще-то... А характеры...

Стелл@: А я все 14 книг читала..запомнилась только "Пропавшая принцесса", "Глинда и страны ОЗ", "Чудесная страна Оз" цитата: Странно что Озма такая властолюбивая - ввела монополию на магию. Все они такие, эти феи... (зато ее так просто с трона не скинешь ) Ну, злые-то колдуны если все вместе соберутся, а не поодиночке нападать будут, то может и скинут. Куда она против них-то одна? В "Пропавшей принцессе страны Оз" достаточно было всего одного колдуна, чтобы он похитил фею и не дал Глинде ее найти, у той же Глинды стырить книгу событий и ВСЕ магические инструменты.. и все это за одну ночь. А если таких как он соберется куча? Тут уж Озме и Глинда не поможет. (ИМХО) А если колдуны еще и не тупицы, то сначала с Глиндой разберутся, а потом к Озме пойдут. Да и добрые-то волшебники, наверно не все довольны такой политикой.

Skywarp: Вот она и старается, чтобы их не собралась куча... Если кто нарушит монополию, раз! - и лишит его магии. Нет колдуна, нет проблемы

Топотун: саль пишет: А так хотелось бы, чтобы в Озме осталось что-то от Типа. (Мне он симпатичнее) Мне тоже. "Чудесная страна Оз" больше всего по душе.

MAX: Так они там со скуки перебесятся. ИМ ведь только и остаётся ждать Конца Света. Так что Озма ещё пожалеет.

саль: Осталось три книжицы.... Надо сделать полный набор. В принципе Ринкитинк уже на подходе.

саль: Книга 10. Ринкитинк в стране Оз. Киттикут, король острова Пингареи, раскрывает сыну Инге фамильную тайну. Благополучие острова держится на трёх волшебных жемчужинах – голубой, розовой и белой. Голубая дает владельцу огромную силу, розовая – защиту от опасностей, белая – советы в трудную минуту. Вся задача: вовремя извлечь жемчужины из тайника. На остров прибывает Ринкитинк, король страны, в которую пингарейцы продают жемчуг. Это шумный, неунывающий толстяк. Его сопровождает говорящий козел Билбил, ворчун и скептик. Ринкитинк загостился на Пингарее, он уехал сюда тайком от приближенных и не торопится возврашаться. Однажды принц Инга забирается на вершину густого дерева – свое излюбленное место. Внезапно на остров нападают свирепые воины с северного острова Регоса. Они увозят в рабство всех островитян до единого и оставляют одни развалины. Переждав опасность, принц Инга спускается с дерева. Он обнаруживает в колодце упавшего туда Ринкитинка и с помощью козла вытаскивает его. Ринкитинк и Билбил, ничего не подозревая, помогают Инге освободить тайник. Он незаметно забирает из него жемчужины. Прячет две жемчужины в мыски башмаков, третью оставляет при себе. Белая жемчужина предсказывает принцу скорое появление лодки и советует плыть на Регос. Море, действительно приносит пустую, но оснащенную лодку. Ринкитинк хочет плыть на ней в свое королевство. Инге удается его переубедить. Они прибывают на Регос и своей неуязвимостью, дарованной розовой жемчужиной, повергают в панику воинов и короля Госа. Те бегут по наплавному мосту на остров Корегос и разрушают мост. Инга и Ринкитинк занимают дворец. Утром выясняется, что ночью Ринкитинк запустил через окно в кошку левым башмаком Инги. Инга вынужден открыть тайну, и пока они тщетно ищут за окном левый башмак, уборщица выбрасывает правый. Инга падает духом. Ринкитинк советует скрыть потерю, подобрав во дворце новые башмаки. Внезапно прибывает королева Корегоса Кор якобы с миром. Улучив момент, она делает попытку захватить Ингу в плен, и ей это удается. Пленники доставлены на Корегос. Инге приказано служить пажом. Ринкитинка подвергают насмешкам и издевательствам. Но, выйдя в коридор с поручением королевы Кор, Инга вдруг встречает девочку Зеллу и узнает на ней свои башмаки. Оба башмака подобрал отец Зеллы – угольщик Никобоб. По простодушию он не обратил внимания на их волшебные свойства, даже когда легко расправился в лесу с ненасытным зверем Чогинмугером. Зелла тоже не замечает, что башмаки приносят ей удачу в сборе меда. Мед предназначен королеве Кор, принеся его во дворец, Зелла сталкивается с Ингой. Инга выпрашивает башмаки у Зеллы в обмен на свои новые и изгоняет королеву на Регос. Затем они с Ринкитинком плывут на Регос, чтобы освободить из шахты Киттикута и других пингорейцев. Пленные освобождены, но Киттикута среди них нет, также как не оказалось на Корегосе матери Инги, королевы Гари. Выясняется, что Гос и Кор уплыли в королевство гномов, захватив с собой знатных пленников. Инга прибывает к королю гномов Калико. Тот отказывается выдать спрятанных в его подземельях Киттукута и Гари. Более того, он пытается расправиться с Ингой. А так как тот отдал одну из жемчужин Ринкитинку, то едва не погибает в опасных пещерах, в которые его отправил Калико. Тут Озма, наблюдающая за всем по Волшебной картине, решает, что пора вмешаться. К Калико переносятся Оз и Дороти и заставляют его подчиниться. Оз обнаруживает, что козел Билбил – заколдованный человек. Расколдовывает его Глинда длинным путем превращений : козел – ягненок – страус – тоттенгот – мифкит – человек. Превращенный обретает свой облик – это принц Бобо. Инга с родителями возвращаются на Пингарею, и Ринкитинк вместе с ними. Но вот прибывает целая флотилия, Ринкитинка забирают и возвращают на трон. Вместе с ним уплывает и принц Бобо, ставший его другом.

Кастальо: саль Билбил не осел. Козёл.

саль: Спасибо, Кастальо. Надо было свериться. Хотя образ Билбила скорее ослиный. Козлы более агрессивны и инициативны. Ослиное упрямство в нежелании что-либо делать, козлиное в желании поступать хоть неправильно, но по-своему.

саль: В коллекцию к фанфикам о судьбе невесты Дровосека. Как построил такой фанфик сам Баум. Книга 12. Железный Дровосек из страны Оз. В замок Железного Дровосека приходит мальчик из страны гилликинов, называющий себя Бродяга Бут. У Дровосека в это время гостит Страшила. Дровосек рассказывает гостю историю своей любви к Нимми Эми. Бут удивляется, что Железный Дровосек на ней не женился, и тот заявляет, что, действительно, это его долг, и он сейчас же отправляется в страну Жевунов за Эми. Страшила и Бут согласны сопровождать Дровосека. Дорога избирается кружная, чтобы обойти Изумрудный город. Путники идут на север и попадают в Пихбург, к Пихам, надувным человечкам. Те неожиданно связывают их и приговаривают к прокалыванию шипом. Колют Страшилу, Дровосека. Когда очередь доходит до Бута, он от боли находит силы вырваться, отнять шип и проколоть нескольких Пихов, так, что они сдуваются. Пользуясь паникой, друзья покидают Пихбург. Дорога приводит к огромному замку великана Юпа, который, как знает Страшила, заточен в клетку. Войти в замок нетрудно, но дверь сама собой запирается, и путников встречает великанша, жена Юпа Юкуку. Она волшебница, уже превратившая в канарейку Многоцветку. Железный Дровосек превращен в сову с железными перьями, Страшила – в набитого соломой медвежонка, Бут – в зеленую обезьянку. Многоцветка подсказывает, что двери замка открывает волшебный передник. Бут утаскивает передник, и друзья бегут, заперев великаншу в замке. В лесу на компанию нападает Ягуар, желающий съесть обезьянку. В отчаянии Бут дает команду переднику и проваливается под землю в пещеру к драконам. К счастью, через некоторое время он догадывается вернуться с помощью того же передника. Друзья добираются до страны Жевунов, останавливаются на отдых на ферме Джинжер. Тут Озма, всё знающая по картине, решает вмешаться. Она приезжает на ту же ферму, легко возвращает облик Страшиле и Железному Дровосеку. Чтобы расколдовать Многоцветку, приходится проделать ряд превращений: из канарейки в голубку, затем в курицу, кролика, оленя и наконец, в фею. С Бутом невозможен даже такой путь. Его можно расколдовать, только передав неизменный облик обезьяны, например, Тотошке. Но желающих стать обезьяной не найти. Многоцветка предлагает выход. Озма создает в тазу водяное волшебное зеркало и вызывает изображение великанши Юкуку. Затем великанша превращена в Бута и меняется обликом с обезьянкой – настоящим Бутом. Чары разрушены, Озма и Дороти уезжают, друзья идут дальше. В лесу их ошеломляет неожиданное зрелище – заржавевший человек из железа. Но это не дровосек, а Железный Воин. Воина смазывают, он представляется как капитан Штурм, и рассказывает историю любви к Нимми Эми, повторяющую историю Ника - Железного Дровосека. Все выходят к кузнице Ку-Клипа, их создателя кузнеца. Кузнеца нет. Железный Дровосек входит в кузницу, находит там свою прежнюю голову. Голова жива, но почти всё забыла и не рада встрече. Куда исчезла голова Штурма, а также порубленные тела, отрубленные руки и ноги – неизвестно. Появляется Ку-Клип. Он рассказывает, что после падения домика на голову злой волшебницы, тетка Нимми Эми сгинула, а сама она ушла в сторону горы Жевуньи, захватив что-то из колдовских средств. Остальное прибрал сам кузнец. Например, волшебный клей, приживляющий отрезанные части тела. Кузнец даже воспользовался таким клеем, чтобы из частей тела Ника и Штурма изготовить совершенно нового человека. Компания отправляется к горе Жевунье, проходит полосу волшебной местности, в которой и люди и животные становятся невидимыми. На них нападает гигантский Гиппожираф, большой любитель соломы. С ним удается договориться: за солому из Страшилы он помогает всем путникам переправиться через широкую трещину на границе страны невидимок. Новую солому для Страшилы находят в домике профессора Свина, отца девяти поросят Оза. Наконец все подходят к горе Жевунье и видят у подножия домик, но подойти к нему не могут, его защищает стена из Твердого Воздуха. Местный кролик сообщает, что в домике живет Нимми Эми, а сам он проникает за Стену через прорытый лаз. Многоцветка делает всех маленькими. Пройдя кроличий лаз и восстановив прежний размер, все идут в домик. Ними Эми встречает Штурма и Дровосека без особой приветливости. Она в обиде, что ни тот, ни другой не сдержали слово, и сейчас у нее есть муж. Оказывается, что это Дровоштурм, человек которого слепил кузнец Ку-Клип с помощью волшебного клея. Дровосек возвращается в страну Мигунов, Железный воин поступает на службу к Озме, Бут намерен продолжать свою жизнь бродяги, Многоцветка поднимается на радугу.

саль: книга 14. Глинда из страны Оз. Две девочки, Дороти и Озма, отправляются на северную окраину страны Оз. Они хотят предотвратить войну между Плоскоголовыми и Скизерами. У Дороти с собой волшебный пояс Руггедо и кольцо Глинды, у Озмы – серебряная волшебная палочка. До гряды холмов они доезжают в Красной карете, далее идут пешком и натыкаются в густом кустарнике на тонкую, но очень прочную паутину. Поиски обхода убеждают, что стена паутины охватила их кольцом. Подружки оказались в плену у фиолетовых пауков. Однако у пауков нет возможности сделать что-либо со своими пленницами, так как их ограждают непроницаемой защитой пояс и волшебная палочка. Тогда король пауков разрешает им уйти, если они сумеют одолеть паутину. На помощь приходит зеленый краб. В благодарность Озма, по просьбе краба, придает ему белую расцветку. Далее дорогу преграждает долина, постоянно затянутая туманом. На зов Озмы являются Девы Тумана и переносят подружек через долину. Здесь они останавливаются на ночлег, так как до Плоской Горы еще далеко, хотя она уже и видна. Достигнув на другой день Плоской Горы с отвесными гладкими склонами, подружки отыскивают в ней ход, ведущий наверх. Ход закрыт прозрачной стенкой, тогда они находят тайный лаз и поднимаются на вершину к Плоскоголовым, людям без верхней части головы. Девочек отводят к правителю Вер-Дикту, который рассказывает о произошедших событиях. Скизеры воспротивились лову рыбы Плоскоголовыми в своем озере. Жена Вер-Дикта Рора в отместку вознамерилась уничтожить в озере всю рыбу. За это правительница Скизеров Куоха превратила Рору в золотую свинью. Теперь Вер-дикт намерен воевать со Скизерами. Протест Озмы вызывает у него ярость. Он приказывает заточить Дороти и Озму, но те исчезают. Невидимками подружки убегают с Плоской горы и идут к озеру, чтобы оказать помощь островитянам-Скизерам. Найдя тропинку в сплошном ряду пальм, выходят к воде. Посреди большого озера они видят остров без всякой растительности, облицованный камнем и почти полностью накрытый сплошным стеклянным куполом. От острова выезжает выдвижной стальной мост до самого берега. Девочки ступают на мост, и он сам, задвигаясь, перевозит их на остров. Оказывается, под колпаком стоят дома, растут деревья. Дома, ограды, дорожки – все сделано из камня. Королева острова Куоха встречает гостий высокомерными речами. Она намерена воевать с Плоскоголовыми и полностью полагается на мощь своей магии. Дороти и Озму размещают в доме леди Ауры, практически в почетном заточении. Что предпринять – Озма не знает. Леди Аура разъясняет девочкам, в чем был смысл действий плоскоголовой колдуньи Роры. Она не просто собиралась уничтожить рыбу в озере, а главным образом убить трех Рыбок: золотую, серебряную и бронзовую. В этих Рыбок были превращены Куохой три Кудесницы. Эти Кудесницы когда-то подарили Плоскоголовым, дотоле безмозглым, волшебные мозги. Плоскоголовые держат эти мозги при себе в баночках, а тот, кто получит две баночки и больше станет умнее и даже овладеет магией. Именно таким путем Вер-дикт стал диктатором, а Рора – колдуньей. Сама же Куоха обманом завладела магическими средствами Кудесниц, но те, уже в образе Рыбок, предсказали ей уничтожение всей ее магической силы в случае их гибели. Это и нужно Вер-дикту. Утром Вер-дикт выводит к озеру своих лучников, но остров Скизеров опускается и полностью скрывается под водой. На поверхность выскакивает подводная лодка, открывается и быстро идет к берегу. В лодке – четыре Скизера, и Куоха с волшебной веревкой. Вер-дикт всё-таки опережает, он окатывает Куоху зельем из одного из кувшинов, второй же, с зельем против рыб, случайно опрокидывает на берегу. Куоха превращается в Алмазного Лебедя и забывает всю магию. Остров остается под водой. Во дворце у Глинды звонит Большой колокол, это сигнал беды от ее кольца. Глинда отправляется на выручку Озмы и Дороти во главе спасательной экспедиции из шестнадцати членов. (В нее вошли все кто угодно вплоть до Тыквоголового Джека, этот-то за каким лядом?). Экспедиция достигает берегов озера (по дороге теряется Пуговка, но его спасают Стеклянный Кот и Глинда). Ни Глинда, ни Оз не могут поднять затопленный остров Скизеров, однако им удается овладеть управлением брошенной подводной лодки, подплыть к куполу и знаками поддержать бодрость духа пленников. Неожиданно на берегу озера появляются три Кудесницы в сопровождении скизера Эрвика. Прошлой ночью заколдованные Рыбки подплыли к брошенной подлодке, один из четырех Скизеров – Эрвик, не спал, и они научили его, что надо делать. Эрвик отнес кувшин с Рыбками по указанной ими дороге в домик волшебницы Риры Рыжей из рода Укуку. Своенравная волшебница живет в окружении всякой нечисти и владеет даром превращения. Но пользуется она этим даром исключительно для своего развлечения. Эрвику удалось убедить Риру в своей незаинтересованности и бескорыстии и постепенно привести к «оригинальной» мысли - взять и превратить Рыбок в девушек. Рыжая Рира в конце концов так и сделала. Три Кудесницы присоединяются к Глинде и Озу. Но и они не знают, как одолеть магию Куохи. С предложением выступает Лоскутушка – осушить озеро. Этот план используется частично – уровень понижен, чтобы открылся верх стеклянного купола. Волшебник и феи через прорезанное отверстие спускаются на затопленный остров. В кабинете Куохи находят множество магических средств, в том числе – волшебный порошок Гаулау. Кудесницы вспоминают, что обучали Куоху методу сжатия и растягивания железа. Приходит догадка, что весь остров стоит на железной колонне. Верх этой колонны обнаружен. Теперь с помощью порошка Гаулау нужно увеличить высоту колонны, но не хватает волшебного слова, использованного при опускании острова. Дороти догадывается, что для выдвижения моста, выпуска подводных лодок и опускания острова использованы три слога имени Ку-о-ха. Так и оказывается на самом деле. Остров поднят, все спасены. Королевой Скизеров назначается леди Аура. Три Кудесницы возвращаются к правлению страной Плоскоголовых. Но с Плоскоголовыми проделывают волшебную операцию – наращивают вверх недостающую часть головы и размещают в ней мозги из баночек. Лишние мозги, присвоенные Вер-диктом и Ророй возвращены прежним владельцам. И Плоскоголовые, а теперь они просто Горцы, и Скизеры признают отныне верховную власть Озмы.

саль: Вода забвения в шестой книге Баума (Изумрудный город)

Пакир: Перечитал повесть Баума "Ринкитинк в Стране Оз". И подумал: а что, если такие жемчужины существовали на самом деле? Ведь ими можно воспользоваться не для защиты, а для нападения, для самых агрессивных действий и мстительной расправы над своими обидчиками, пресекая даже простое недовольство в свой адрес, независимо от того, прав ли ты или нет. Главное - твоя победа обеспечена. Можно лихо резать глотки и крушить черепа - и ничего и никого не бояться! Им бы самим бояться пришлось!

Чарли Блек: Пакир Жемчужины взбунтовались бы и отказались давать советы)

zaq: Привожу цитату сказанную генералом Джинджер во время пленения Железного Дровосека, Страшилы, Тыквоголового Джека и прочих: Железного Дровосека мы разберем на мелкие части и скормим козам. Это что за козы такие едящие железо?)))

Чарли Блек: Челябинские козы настолько суровы, что даже Дровосека жуют без аппетита.

zaq: Чарли Блек,

MAX: Лучше б скормила Страшилу козам, а Дровосека на гвозди.

zaq: MAX, это жестоко.

Седьмая Вода: Жесть как она есть

MAX: Ну так с Дровосеком хотел поступить Урфин.

Рамина: Скормить козам? Разве у Урфина была коза

Aranel: Про коз меня тоже удивило. В мультфильме она обещала переплавить на пуговицы - это хоть логично. Спасибо за пересказ. А то я сама запуталась, когда читала книги.

Жук-Кувыркун: Действие третьей, четвёртой и пятой повестей почти не происходит в Стране Оз. Тем не менее они тоже относятся к озовскому циклу.

MAX: А может тут кратко выложить содержание других историй (не Баума, но про Оз).

просточитатель: Действительно можно другие тоже?



полная версия страницы